灵斗宠物的加点策略确实能显著影响战力表现,但全加灵并非绝对最优解。灵斗宠物的主属性为斗志和灵动,其中灵动资质直接影响暴击、命中类技能效果。若主加灵动,能大幅提升如猎魂等暴击加成技能的收益,尤其在搭配光辉全力等攻击型技能时,可强化输出能力。但需完全舍弃斗志会降低基础攻击加成,需结合宠物技能类型权衡。

被动技能如光辉裂魂的加成属性与对应资质挂钩,例如每1000点灵动可提升7.1%暴击效果。主动技能如贯注则同时受主副资质影响,主灵动时攻击加成仅0.65%,远低于斗志的1.3%。这意味着全灵加点更适合依赖暴击加成的技能组合,若宠物技能以攻击加成为主,则需保留部分斗志点数。

初期可优先加满灵动提升暴击收益,中后期通过驯养调整资质比例,使用九转幻魂丹将成长率刷至9并保证灵动接近满值。若追求极致输出,可采用4灵1斗或3灵2斗的折中方案,既能激活高暴击,又保留基础攻击力。星等提升会按百分比增强资质效果,因此高星宠物全灵加点收益更明显。

对于合欢、青云等暴击收益高的职业,全灵宠物能更好发挥门派特性;而鬼王等需稳定输出的职业,则建议保留斗志属性。宠物纹饰选择月牙坠落霞带等力道系装备,可弥补全灵加点在攻击端的不足。宠物战力是综合成长率、技能搭配、星等等多因素的结果,单一生硬地全加某一属性反而可能限制发展空间。







