兵家是一个能扛能打的职业,小伙伴们可以选择两种不同的流派来体验,分别是风雷策和铁甲战曲。风雷策偏向均衡发展,既有远程输出能力,也能近战冲锋,适合喜欢灵活作战的玩家;而铁甲战曲则是纯近战流派,伤害爆炸但机动性稍弱,更适合追求高爆发的玩家。两种流派各有特色,选择哪一种完全取决于你的战斗风格和团队需求。
风雷策的技能设计非常全面,远程可以用箭矢进行消耗,近战则能通过霸体突进打出高额范围伤害。这个流派的优势在于适应性很强,无论是PVE副本还是PVP对战都能发挥不错的效果。技能连招方面,推荐先远程建立仇恨,再近战突进输出,配合触发技能陨星和刃弥可以打出不错的爆发。残心技能还能解除负面状态并触发反击,生存能力相当不错。
铁甲战曲则更注重近战爆发和团队辅助,技能以聚怪和减伤为主。不动如山可以大幅提升防御,侵略如火则能瞬间回血,适合在团队中充当坦克的角色。这个流派的连招通常是先聚怪,再开启减伤技能为队友创造输出环境,最后用高伤害技能收割。虽然机动性不如风雷策,但在副本和团战中表现非常稳定,尤其是面对大量敌人时效果更佳。

作为坦克定位的职业,优先选择增加气血、闪避和抵抗的灵石,这样可以最大化生存能力。气血属性尤其重要,能让你在战场上站得更久。如果喜欢输出向的玩法,也可以适当搭配暴击和命中灵石,但要注意平衡防御和攻击属性,避免过于脆皮。

侠客指点的选择也能进一步提升兵家的战斗力。比如不动如山搭配少羽可以大幅减伤,侵略如火搭配高月能提高闪避和回血效果,而其疾如风搭配天明则能增加伤害和攻击范围。这些搭配可以根据战斗场景灵活调整,比如副本中更适合增加生存能力的组合,而PVP则可以考虑提升输出或控制能力。

风雷策和铁甲战曲各有千秋,关键是根据自己的喜好和团队需求来选择。只要合理搭配技能、灵石和侠客,兵家一定能成为战场上的中流砥柱。







